Реалистичный Кватч: Вдохновение для поклонников The Elder Scrolls IV

Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает удивлять фанатов серий игр The Elder Scrolls своим мастерством, создавая реалистичные версии знаковых локаций. На этот раз его внимание привлек Кватч из The Elder Scrolls IV: Oblivion. В этой статье мы обсудим, как художник воссоздал город, его особенности и реакцию поклонников на это творение.

Краткий обзор Кватча

  • Историческое значение: Кватч — крупный город на западе Сиродила, известный своей архитектурой и культурой.
  • Падение города: В игре Кватч изображен разрушенным в результате атаки даэдра.
  • Воссоздание: Торрес использует элементы из The Elder Scrolls Online, чтобы показать, каким Кватч был до нападения.

Технологии и процесс работы

  • Используемое ПО: Работы выполнены в Unreal Engine 5.6.1 с графической картой RTX 3090.
  • Технологии рендеринга:
    • Lumen — для глобального освещения и отражений;
    • Nanite — для моделей и растительности;
    • TSR — для сглаживания изображения.

Реакция поклонников

  • Восхищение работой: Фанаты были поражены реалистичностью изображения города до разрушения.
  • Цитата поклонника: «Кватч, который мы заслужили, но не получили» — комментарий пользователя 60sSam под видео.
  • Заключительная работа: Кватч — последний город из Сиродила, который художник решил воссоздать после Имперского города, Анвила и других локаций.

Заключение

Лео Торрес продолжает вдохновлять фанатов The Elder Scrolls своими невероятными визуализациями.

Его работы позволяют взглянуть на любимые места игроков с новой стороны и пробуждают ностальгические чувства к этому легендарному игровому миру. Каждый новый проект художника становится ярким примером того, как можно сочетать технологии и искусство.