Франшиза Dying Light, созданная польской студией Techland, включает в себя три основных игры, однако не все задуманные проекты достигли стадии релиза. Одним из таких отменённых проектов стала игра под названием Dying Light: Hellrunners, о которой стало известно благодаря интервью с руководителем франшизы Тимоном Смекталой. В данной статье мы разберём причины отмены этой игры и её концепцию, а также взглянем на текущее состояние серии.
Идея и концепция Dying Light: Hellrunners
Dying Light: Hellrunners разрабатывалась в период с 2016 по 2017 год и должна была стать первым казуальным раннером во вселенной Dying Light.
- Стиль игры: Игроки должны были преодолевать препятствия и собирать жетоны, аналогично популярной игре Canabalt, но с уникальным зомби-атмосферным элементом.
- Графика и механика: Проект обещал более привлекательную графику и внедрение механик паркура, что могло привлечь внимание к жанру раннеров.
Причины отмены проекта
Несмотря на многообещающую концепцию, разработка Dying Light: Hellrunners была прекращена. Смектала объясняет это следующим образом:
- Отсутствие уникальности: Команда поняла, что не сможет предложить что-то новое в уже переполненном жанре.
- Результаты прототипирования: После создания нескольких прототипов стало ясно, что выделиться среди конкурентов невозможно.
Текущие проекты в франшизе Dying Light
На данный момент самой последней игрой из серии является Dying Light: The Beast, выпущенная в сентябре. Однако она не считается полноценной третьей частью.
- Новые попытки: Techland продолжает развивать серию, несмотря на отмену Hellrunners.
- Мнения разработчиков: В Techland считают текущий проект важным шагом для франшизы.
Заключение
Dying Light: Hellrunners могла бы стать интересным дополнением к уже существующим играм, но решение об её отмене было взвешенным шагом со стороны разработчиков. В будущем поклонникам остаётся надеяться на новые идеи и возможности от Techland в мире зомби-экшена.