Clair Obscur: Expedition 33 теряет звание «Игра года» из-за использования генеративного ИИ

Фэнтезийная ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33, разработанная французской студией Sandfall Interactive, вызвала множество обсуждений в игровой индустрии после получения нескольких наград на The Indie Game Awards 2025. Однако, недавнее решение организаторов отозвать титулы «Игра года» и «Лучший дебют» ставит под сомнение ее достижения. В данной статье мы разберем причины этого события и его последствия для проекта.

Причины лишения наград

  • Использование генеративного ИИ: Организаторы IGA выявили, что в процессе разработки игры была использована текстура, сгенерированная искусственным интеллектом.
  • Неправомерное утверждение: Представитель Sandfall Interactive заверил жюри о том, что генеративный ИИ не применялся, что оказалось ложным.

«Хотя материалы были удалены патчем, это идет вразрез с нашими правилами,» — пояснили организаторы.

Проблемы с прозрачностью

  • Недостаток ясности: Решение о лишении наград поднимает вопросы о прозрачности в процессе разработки игр, особенно в свете новых технологий.
  • Влияние на репутацию: Подобные инциденты могут негативно сказаться на репутации как разработчиков, так и самой игры.

Последствия для Clair Obscur: Expedition 33

  • Смена лидеров: В результате отзыва награды титул «Игра года» переходит к игре Blue Prince, созданной Dogubomb.
  • Общее количество наград: Несмотря на потерю титулов от IGA, у Clair Obscur уже более 120 других наград по версии GOTY Index, что говорит о ее популярности.

Будущее игры и разработчиков

  • Обратная связь от сообщества: Игроки реагируют на ситуацию по-разному; некоторые поддерживают разработчиков, другие требуют большей ответственности за использование технологий.
  • Уроки для индустрии: Этот инцидент может стать уроком для других разработчиков о необходимости честного общения с игроками и организаторами наград.

Clair Obscur: Expedition 33, безусловно, остается заметным проектом в мире видеоигр. Тем не менее, последствия этого решения могут оказать влияние на будущее как самой игры, так и подхода к использованию новых технологий в игровой индустрии.