Компания AMD анонсировала предстоящее открытие исходного кода технологии FSR 4, что стало темой обсуждения на выставке CES 2026. В ходе интервью с журналистами, представитель компании подчеркнул стремление AMD работать с максимальной открытостью. Однако, несмотря на этот шаг, некоторые аспекты технологии останутся закрытыми. В этой статье мы рассмотрим детали, причины такого решения и возможные последствия для разработчиков и пользователей.
1. Открытие исходного кода: что ожидается?
- Частичное открытие: AMD планирует сделать доступным код библиотеки FSR 4, но с сохранением ядра технологии в закрытом доступе.
- Причины: Основная причина заключается в предотвращении предоставления конкурентам, таким как Nvidia, преимуществ в разработке их технологий.
Как сообщил представитель AMD Андрея Здравковича, случайное открытие кода в августе прошлого года было ошибкой. Это подтверждает серьёзный подход компании к защите своих технологий.
2. Технология FSR 4: особенности и отличия
- Новые возможности: FSR 4 использует нейронные сети для улучшения качества масштабирования и интерполяции кадров, аналогично Nvidia DLSS.
- Требования: Для корректной работы FSR 4 необходим доступ к матричным блокам графических процессоров RDNA 4.
Эта версия пакета значительно отличается от предыдущих, которые полагались исключительно на стандартные шейдеры. Это ставит новые технические требования перед разработчиками игр и ПО.
3. Последствия для сообщества разработчиков
- Создание сторонних приложений: Открытие исходного кода может облегчить разработку альтернативных решений для FSR в играх.
- Модификации: Моддеры уже начали адаптировать FSR 4 для более старых видеокарт, хотя это привело к снижению производительности и качества изображений.
«Наличие исходного кода может способствовать созданию более эффективных реализаций системы масштабирования,» — отмечает эксперт в области графических технологий.
4. Заключение: что ждёт пользователей?
Хотя открытие исходного кода FSR 4 является шагом вперёд для сообщества, AMD по-прежнему сохраняет контроль над ключевыми аспектами технологии. Это решение может привести как к новым возможностям для энтузиастов, так и к вызовам для компании в условиях растущей конкуренции на рынке графических решений. Читатели могут ожидать больше информации о том, как это повлияет на индустрию игр и разработки программного обеспечения в ближайшие месяцы.
Важно следить за новостями от AMD и обновлениями по поводу FSR 4, чтобы не упустить возможность воспользоваться новыми инструментами и технологиями.*