Разработчики Escape from Tarkov облегчили концовку игры для игроков

Российская студия Battlestate Games объявила о выходе технического обновления для хардкорного шутера Escape from Tarkov, которое сделало концовку игры менее строгой. В статье мы рассмотрим изменения в эвакуационной системе, их влияние на игровой процесс и мнения сообщества. Читатели узнают, как новые правила повлияют на опыт игроков и какие перспективы ждут игру в будущем.

Изменения в системе эвакуации

С выходом релизной версии игры появилась возможность сбежать из Таркова, но не всем игрокам это удавалось.

  • Размер отряда: Количество мест на спасательном судне «Зубр» напрямую зависит от числа участников команды (до пяти человек).
  • Проблема с эвакуацией: Изначально побег был гарантирован лишь одному участнику, а остальные должны были надеяться на удачу.

Техническое обновление 14 января

Недавнее обновление внесло изменения в систему эвакуации, снижая уровень сложности.

  • Группы до трех человек: Теперь при наличии трех участников количество мест на «Зубре» будет всегда равно трем.
  • Более крупные группы: Для групп из четырех и пяти человек сохранен элемент случайности; доступное количество мест будет варьироваться от трех до пяти.

Мнения сообщества

Реакция игроков на изменения оказалась смешанной.

  • Критика изменений: Некоторые пользователи считают, что игра стала более казуальной и потеряла свою хардкорность.
  • Поддержка нововведений: Другие игроки приветствуют уравнивание количества мест с числом участников отряда как справедливое решение.

История Escape from Tarkov

Релизная версия Escape from Tarkov состоялась 15 ноября после более чем восьми лет закрытого бета-тестирования. Игра получила признание и вошла в Зал Славы видеоигровой индустрии России к концу 2025 года.

«Успех проекта демонстрирует рост интереса к хардкорным шутерам», — отмечают эксперты. Игроки теперь могут ожидать более сбалансированный опыт благодаря введенным изменениям.