В мире компьютерной графики видеокарта 3dfx Voodoo стала настоящей иконой, открывшей новые горизонты для трехмерных игр. YouTube-блогер PixelPipes в сотрудничестве с румынским инженером SDZ смог модернизировать эту уникальную карту, увеличив её память и добавив новый блок наложения текстур. В данной статье мы рассмотрим ключевые аспекты этой модификации и узнаем, что она принесла в мир гейминга.
Уникальная архитектура 3dfx Voodoo
Архитектура видеокарты Voodoo была революционной на момент своего создания. Она включала в себя:
- Многоточечная шина: Это обеспечивало связь между чипами через шину с разрядностью 2 × 16 бит.
- Чипы FBI и TMU: Стандартно каждый из них имел по 2 Мбайт памяти, ограничивая максимальное разрешение до 640 × 480 пикселей.
С увеличением объема памяти до 12 Мбайт, как это было сделано в модификации SDZ, разрешение возросло до 800 × 600 пикселей.
Модификации и их возможности
Модернизация видеокарты открыла новые возможности для геймеров:
- Дополнительные блоки TMU: Подключение двух TMU позволило значительно улучшить качество текстур.
- Проблемы совместимости: Однако оригинальные драйверы не поддерживают такие изменения, что ограничивает работу с Direct3D.
«Зато работоспособность сохранил собственный Glide API,» — отмечает PixelPipes, что дало возможность запустить некоторые игры при изменении конфигураций.
Производительность на разных процессорах
Важным аспектом является производительность модифицированной видеокарты:
- Pentium I: На этом процессоре прирост производительности не был заметен.
- Pentium III: В этом случае прирост составил от 40 % до 60 %, показывая значительное улучшение работы системы.
Заключение и выводы
Таким образом, модернизация видеокарты 3dfx Voodoo подтверждает её невероятный потенциал даже спустя десятилетия. Несмотря на ограничения совместимости с современными играми, энтузиасты продолжают находить способы раскрыть её возможности. Эта история вдохновляет на эксперименты с классическим оборудованием и напоминает о том, как важны инновации в мире технологий.