С выходом Dying Light: The Beast, польская студия Techland представила новую главу в серии зомби-боевиков с открытым миром. Эта игра, хоть и не является полноценным продолжением, вызывает много обсуждений среди критиков и фанатов. В статье мы рассмотрим основные отзывы о проекте и выясним, какие аспекты игры оказались сильными, а какие — слабыми.
Общие впечатления и рейтинги
На момент выхода Dying Light: The Beast уже была оценена на нескольких платформах:
- Metacritic: более 50 обзоров со средним рейтингом 78% (PC, PS5).
- OpenCritic: 34 отзыва с рейтингом 82% и рекомендацией от 91% критиков.
Dying Light: The Beast стала самой высокооцененной игрой в серии, хотя ее показатели всего на несколько процентов выше предыдущих частей.
Сильные стороны игры
Рецензенты отмечают ряд положительных моментов в игре:
- Боевая система: Игра предлагает брутальные и увлекательные сражения.
- Паркур: По-прежнему захватывающий и динамичный, позволяющий игрокам свободно перемещаться по открытому миру.
- Оптимизация: Высокая производительность на ПК без значительных проблем.
Недостатки проекта
Несмотря на положительные отзывы, игра не обошлась без критики. Основные недостатки включают:
- Консервативный геймплей: Некоторые механики кажутся устаревшими.
- Начало сюжета: Слабое вступление, которое не привлекает внимание сразу.
- Bugs и проблемы с ИИ: Наличие багов различной степени тяжести влияет на общий опыт.
Кооперативный режим и дальнейшие перспективы
Dying Light: The Beast предлагает возможность пройти сюжетную кампанию в кооперативе на четверых игроков. Однако критики отмечают, что игра не дотягивает до статуса полноценного продолжения серии.
Dying Light: The Beast, вышедшая на PC и консолях нового поколения, продолжает традиции серии, но оставляет вопросы о своем будущем развитии. Игроки могут ожидать улучшений в следующих частях или дополнениях к игре.
Dying Light: The Beast, несомненно, стоит внимания поклонников жанра, но остается вопрос: достаточно ли этого для полноценного удовольствия от игрового процесса?