Российская студия Battlestate Games объявила о выходе технического обновления для хардкорного шутера Escape from Tarkov, которое сделало концовку игры менее строгой. В статье мы рассмотрим изменения в эвакуационной системе, их влияние на игровой процесс и мнения сообщества. Читатели узнают, как новые правила повлияют на опыт игроков и какие перспективы ждут игру в будущем.
Изменения в системе эвакуации
С выходом релизной версии игры появилась возможность сбежать из Таркова, но не всем игрокам это удавалось.
- Размер отряда: Количество мест на спасательном судне «Зубр» напрямую зависит от числа участников команды (до пяти человек).
- Проблема с эвакуацией: Изначально побег был гарантирован лишь одному участнику, а остальные должны были надеяться на удачу.
Техническое обновление 14 января
Недавнее обновление внесло изменения в систему эвакуации, снижая уровень сложности.
- Группы до трех человек: Теперь при наличии трех участников количество мест на «Зубре» будет всегда равно трем.
- Более крупные группы: Для групп из четырех и пяти человек сохранен элемент случайности; доступное количество мест будет варьироваться от трех до пяти.
Мнения сообщества
Реакция игроков на изменения оказалась смешанной.
- Критика изменений: Некоторые пользователи считают, что игра стала более казуальной и потеряла свою хардкорность.
- Поддержка нововведений: Другие игроки приветствуют уравнивание количества мест с числом участников отряда как справедливое решение.
История Escape from Tarkov
Релизная версия Escape from Tarkov состоялась 15 ноября после более чем восьми лет закрытого бета-тестирования. Игра получила признание и вошла в Зал Славы видеоигровой индустрии России к концу 2025 года.
«Успех проекта демонстрирует рост интереса к хардкорным шутерам», — отмечают эксперты. Игроки теперь могут ожидать более сбалансированный опыт благодаря введенным изменениям.