Сайт PC Games Hardware отмечает важную веху — своё 25-летие. В честь этого события был проведен масштабный тест производительности видеокарт, в котором приняли участие 180 графических ускорителей от Nvidia, AMD и Intel, выпущенных за последние 16 лет. В данной статье мы рассмотрим результаты этого тестирования и проанализируем, как современные технологии изменили игровую индустрию.
Проблема сравнения старого и нового оборудования: несмотря на огромные различия в характеристиках, старые игровые движки могут ограничивать производительность современных видеокарт. Читая эту статью, вы узнаете о ключевых изменениях в архитектурах видеокарт и их влиянии на игровые возможности.
1. Масштабное тестирование: основные результаты
- Сравнение производительности: Все 180 видеокарт были протестированы в режиме DirectX 11. Результаты показали разницу в производительности до 2477% между GeForce RTX 5090 и Radeon HD 5870.
- Ограничения старых игр: Несмотря на значительные достижения новых карт, во многих играх разрыв в производительности сужается из-за ограничений игровых движков.
2. Архитектурные изменения: от Terascale до RDNA 4
- Переходы между архитектурами: Основные изменения произошли при переходе с Terascale на GCN, с Kepler на Maxwell и с GCN на RDNA. Каждый новый этап привносил улучшения.
- Энергопотребление и эффективность: Архитектура Maxwell исправила проблемы с энергопотреблением, а RDNA обновила дизайн шейдеров и добавила Infinity Cache для стабильной работы.
3. Влияние объёма видеопамяти на производительность
- Минимальные требования: Старые видеокарты с 3-4 Гбайт памяти сталкиваются с трудностями даже в играх с DX 11. Теперь минимальным требованием для комфортной игры считаются 8 Гбайт.
- Поддержка высоких настроек: Модели с 12-16 Гбайт обеспечивают более высокие настройки графики без подтормаживаний.
4. Тестирование в реальных условиях: результаты бенчмарков
- Оптимизированная система: Для тестов использовалась система на базе Core i9-14900KS, что минимизировало ограничения со стороны процессора.
- Реальные игровые бенчмарки: PCGH провел тестирование всех видеокарт в четырёх популярных играх, что позволило увидеть влияние новых архитектур на реальные результаты.
В заключение, выводы из тестирования подчеркивают важность новейших архитектур, достаточного объема памяти и оптимизированных драйверов для достижения максимальной производительности современных видеокарт.
Нажмите здесь для просмотра полного графика сравнения производительности.