Австралийский 3D-художник Лео Торрес продолжает удивлять поклонников серии The Elder Scrolls, создавая потрясающие локации из игры на движке Unreal Engine 5. На этот раз его внимание привлекла одна из самых живописных и загадочных локаций — Забытая долина. В этой статье мы рассмотрим особенности его работы, технические детали и реакцию сообщества.
Забытая долина: уникальная локация
Забытая долина — это ледниковый регион, находящийся в дополнении Dawnguard к игре Skyrim. Этот участок карты выделяется своими:
- Изолированностью: окруженный горами, он практически недоступен для игроков.
- Масштабом: считается одной из самых крупных локаций в игре.
- Красотой: живописные пейзажи и северное сияние создают неповторимую атмосферу.
Технологии Unreal Engine 5 в действии
Торрес применил множество современных технологий для достижения впечатляющих результатов:
- Lumen: система освещения, обеспечивающая реалистичное глобальное освещение и отражения.
- Nanite: технология для детализированной геометрии моделей и растительности, позволяющая отображать огромное количество мелких деталей.
- RTX 3090: видеокарта, использованная для рендеринга ролика в разрешении 4K.
Реакция сообщества
Работа Лео Торреса не осталась незамеченной среди фанатов. Комментарии пользователей полны восторга и восхищения:
«Абсолютно роскошно! Ждала эту локацию уже долгое время!» — поделилась пользователь Roronoka26.
Однако многие выражают сомнения относительно того, сможет ли следующая часть серии, The Elder Scrolls VI, предложить подобные визуальные красоты. Глава Bethesda Game Studios, Тодд Говард, подтвердил, что игра будет использовать обновленный движок Creation Engine 3.
Заключение: будущее визуализации игр
Проект Лео Торреса демонстрирует потенциал современных игровых технологий и вдохновляет многих разработчиков. С каждым новым проектом мы все ближе к созданию по-настоящему реалистичных игровых миров. Будем надеяться, что будущие игры смогут порадовать нас столь же удивительными визуальными решениями!