Соруководитель CD Projekt Red, Михал Новаковский, в недавнем интервью YouTube-каналу Deconstructor of Fun раскрыл причины отказа от собственного движка REDengine в пользу Unreal Engine 5. Эта новость вызывает интерес, особенно учитывая длительную историю разработки REDengine и скандалы вокруг Cyberpunk 2077. В данной статье мы подробно рассмотрим, что привело к этому решению и как оно повлияет на будущее игр студии.
История REDengine и его развитие
- Долгий путь: CD Projekt Red начала разрабатывать REDengine в 2007 году. С тех пор движок прошел несколько этапов улучшения:
- The Witcher (REDengine)
- The Witcher 2: Assassins of Kings (REDengine 2)
- The Witcher 3: Wild Hunt (REDengine 3)
- Cyberpunk 2077 (REDengine 4)
- Непрерывное совершенствование: Каждая версия движка была адаптирована под новые технологические реалии, что позволило создавать впечатляющие игры с богатым визуальным контентом.
Переход на Unreal Engine 5
- Стратегическое решение: В 2022 году CD Projekt Red объявила о переходе на Unreal Engine 5 для разработки новых проектов, включая The Witcher 4 и Cyberpunk 2. Это стало важным шагом для компании.
- Техническое демо: Одним из ключевых факторов стало успешное техническое демо The Matrix Awakens, которое продемонстрировало возможности Unreal Engine 5 и вдохновило команду CDPR:
- Улучшенная графика и возможности рендеринга.
- Быстрая разработка благодаря инструментам Epic Games.
Ответ на мифы о Cyberpunk 2077
- Не связано с проблемами: Михал Новаковский опроверг мнение о том, что переход на новый движок был вызван неудачным запуском Cyberpunk 2077:
- Фокус на качестве: Компанией было принято решение сосредоточиться на создании качественного контента вместо разработки технологий.
«Проблема Cyberpunk была не в REDengine. Как компания мы всегда мечтали создавать не технологии, а визуально и технически прогрессивные игры.»
Перспективы The Witcher 4
- Ожидания от релиза: The Witcher 4 ожидается в 2028 году и будет доступна на PC, PS5, Xbox Series X и S. Проект обещает стать «самой большой, смелой и амбициозной игрой» в истории CD Projekt Red.
- Начало новой трилогии: This game is positioned as the start of a new trilogy within the franchise, hinting at grand narratives and expansive worlds ahead.
The Witcher 4, созданный на Unreal Engine 5, обещает открыть новые горизонты для игроков и продолжить традиции успешных проектов студии. Ожидаем с нетерпением!