На днях в раннем доступе появилась тактическая стратегия Heroes of Might & Magic: Olden Era, разработанная кипрской студией Unfrozen и изданная компанией Hooded Horse. Игра уже успела завоевать признание пользователей Steam, получив «очень положительные» отзывы. В данном материале мы рассмотрим ключевые аспекты игры, ее особенности и то, что ожидать от данного проекта.
Проблемы и достижения игры
- Успех на старте: За неполные сутки с момента запуска раннего доступа игра собрала более 2 тыс. отзывов, что составило рейтинг 92% на платформе Valve.
- Новые рекорды: Около 41,4 тыс. одновременных игроков стали новым рекордом для франшизы, превысив предыдущий максимум в 9 тыс. игроков.
- Что понравилось игрокам:
- Увлекательный тактический геймплей с уважением к классике.
- Широкий контент на старте и демократичная цена.
Cложности и недостатки
- Искусственный интеллект: Игроки отмечают проблемы с ИИ, что может негативно влиять на игровой процесс.
- Балансировка: Некоторые фракции требуют доработки для обеспечения более честной игры.
- Bаги: На старте были выявлены некоторые ошибки, которые разработчики обещают исправить в будущем.
Сюжетная линия и контент
- Мир Джадам: События происходят на загадочном континенте, где фракция Улей под контролем демона из Инферно стремится к завоеванию мира.
- Кампания: Игра предлагает первый акт нелинейной сюжетной кампании с шести фракциями и тремя режимами игры.
- Дополнительные функции:
- Мультиплеерный режим и редактор карт для создания уникального контента.
- Поддержка русского языка для удобства пользователей из СНГ.
Выводы и ожидания
Heroes of Might & Magic: Olden Era, вышедшая 30 апреля в раннем доступе на Steam, Microsoft Store и Game Pass (Ultimate, PC), стала первой крупной игрой франшизы с 2015 года. Несмотря на некоторые недостатки, у проекта есть все шансы занять достойное место среди любителей стратегий благодаря своей увлекательной механике и богатому контенту. Ожидается, что разработчики будут активно работать над улучшениями, чтобы удовлетворить потребности игроков и поддерживать интерес к игре на долгое время.