PlayStation 5 с Linux: Показатели производительности в играх Steam

Лаборатория Digital Foundry провела тестирование производительности операционной системы Linux на консоли PlayStation 5, используя игры из библиотеки Steam, такие как Black Myth: Wukong, Crimson Desert, Pragmata и Control. Результаты показали, что PS5 может запускать некоторые ПК-игры с производительностью, близкой к нативной. В данной статье мы рассмотрим результаты тестирования и возможности PS5 с Linux.

Тестирование производительности

Digital Foundry протестировала различные игры на системе Linux, установившейся на PlayStation 5. В ходе тестирования были отмечены следующие ключевые моменты:

  • Игра Black Myth: Wukong: На PS5 с Linux производительность составила 99,9% от значения нативной версии без режима Boost.
  • Режим Boost: Включение этого режима добавило около 3% к общей производительности.
  • Проблемы с графикой: Нативная версия игры для PS5 имеет более низкое качество текстур по сравнению с ПК-версией.

Ограничения графической памяти

Одним из основных ограничений при работе с Linux на PS5 является распределение графической памяти. Основные моменты включают:

  • Унифицированная память PS5: Консоль использует унифицированную память, в то время как Linux обрабатывает её отдельными пулами.
  • Максимум видеопамяти: Динамическое распределение видеопамяти достигает около 6 Гбайт.
  • Проблемы в играх: Это объясняет рывки изображения в таких играх как Pragmata и проблемы рендеринга в Crimson Desert.

Тестирование Control на PS5 с Linux

Специалисты также протестировали ПК-версию игры Control на PS5 с разрешением 1080p. Результаты показали следующее:

  • Производительность: Игра демонстрировала от 50 до 60 кадров в секунду, иногда просаживаясь до 40 FPS.
  • Сравнение с нативной версией: Прямое сравнение затруднено из-за отсутствия поддержки разрешения 1080p с трассировкой лучей у консольной версии.
  • Оптимизация рендеринга: Тесты показали возможность включения трассировки лучей, однако не все оптимизации для консолей были реализованы в ПК-версии.

Перспективы использования Linux на PlayStation 5

Несмотря на впечатляющие результаты тестирования, проект PS5 Linux сталкивается с определёнными ограничениями:

  • Поддержка прошивок: Проект доступен только для старой версии прошивки (до 4.5).
  • Ограничения по разрешению: На данный момент поддерживается только разрешение 1080p; более высокие разрешения находятся в разработке.
  • Практичность использования: Текущая конфигурация не является удобным вариантом для большинства пользователей.

Таким образом, проект PS5 с Linux показывает значительные преимущества в производительности игр из Steam, но всё ещё требует доработки для полноценного использования.