Условно-бесплатная стратегия Stormgate, разработанная командой бывших сотрудников Warcraft 3 и StarCraft 2 в Frost Giant Studios, вскоре утратит свои мультиплеерные функции. Это связано с неожиданным приобретением провайдера серверов игры, компании Hathora, ИИ-компанией FireworksAI. В данной статье мы рассмотрим причины этого изменения, последствия для игроков и дальнейшие планы разработчиков.
Причины закрытия мультиплеера
Как сообщается на Discord-сервере Frost Giant Studios, решение о закрытии мультиплеера связано с покупкой Hathora.
- Смена владельца: После приобретения компания FireworksAI перестанет обслуживать игровые студии.
- Необходимость обновлений: Разработчики не успеют выпустить обновление с офлайн-режимом до отключения серверов.
Последствия для игроков
Потеря мультиплеера повлияет на опыт геймеров, что может вызвать недовольство среди сообщества.
- Отсутствие многопользовательского режима: Игроки временно останутся без возможности играть онлайн.
- Офлайн-режим: Разработчики обещают внедрить офлайн-функции, которые помогут частично компенсировать потерю.
Будущее Stormgate
Несмотря на текущие сложности, команда Frost Giant Studios настроена оптимистично и надеется вернуть многопользовательский режим.
- Поиск нового партнёра: Разработчики планируют найти нового провайдера для поддержки сетевых функций.
- Обновления для сообщества: Команда обещает информировать игроков о новых новостях по мере поступления информации.
Реакция сообщества и отзывы
«Мы очень признательны нашему сообществу игроков», — отметили разработчики. На данный момент Stormgate имеет 9 тысяч отзывов, из которых 48% являются положительными, а последние обзоры показывают «в основном отрицательные» оценки (34%). Это вызывает вопросы о будущем игры, особенно после выхода из раннего доступа 5 августа 2025 года с запуском кампании Ashes of Earth.
В заключение, ситуация с мультиплеером Stormgate подчеркивает важность надежной серверной инфраструктуры для современных игр. Игроки ждут новостей от разработчиков и надеются на скорое восстановление сетевых функций игры.